图书介绍

3ds Max 8范例导航【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

3ds Max 8范例导航
  • 李绍勇编著 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:7302132631
  • 出版时间:2006
  • 标注页数:489页
  • 文件大小:160MB
  • 文件页数:509页
  • 主题词:三维-动画-图形软件,3DS MAX

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图书目录

第1章 先入为主——熟悉三维创作过程1

1.1 创建山脉对象2

1.2 创建文字对象6

1.3 创建摄像机9

1.4 动画的设置10

1.5 设置材质12

1.5.1 给对象指定材质12

1.5.2 制作动态变化的材质13

1.6 粒子系统的添加15

1.7 渲染输出18

第2章 三维领域中文字的不同表现形式21

2.1 倒角文字22

2.2 金属字23

2.3 浮雕文字27

2.4 沙砾金属文字31

2.5 玻璃文字33

2.6 文字书写动画37

2.7 波浪字42

2.8 卷页字48

2.9 火焰崩裂字54

2.9.1 创建文字并进行编辑55

2.9.2 设置碎块的燃烧特效70

2.10 光影文字72

2.10.1 标版字体的制作74

2.10.2 光影的制作77

2.10.3 光影动画80

2.10.4 设置背景84

第3章 广告动画中常用模型的处理86

3.1 蚊香87

3.2 感冒胶囊90

3.2.1 创建胶囊外包装底板90

3.2.2 胶囊塑料外皮93

3.2.3 制作胶囊95

3.3 大红灯笼99

3.4 铃铛109

3.5 伞119

第4章 材质灯光在各专业领域中的应用技巧129

4.1 材质的基本设置130

4.2 金属材质的调试133

4.2.1 表现模型质感的基本条件134

4.2.2 黄金金属质感的调试134

4.3 不锈钢材质的调试137

4.4 地面反射材质的调试140

4.5 镂空的效果141

4.6 真实玻璃质感的制作144

4.7 室内效果图中玻璃的表现147

4.8 室外效果图中玻璃的表现149

4.9 光线追踪材质151

4.10 灯光的基本设置与表现152

4.11 真实的阴影155

4.12 灯光投影158

4.13 效果图中日景灯光设置160

第5章 室内效果图初试165

5.1 墙体框架166

5.2 地板168

5.3 天花板170

5.4 门178

5.5 窗户185

5.6 棚线与踢脚线188

第6章 家居器具篇192

6.1 茶几193

6.2 吧椅200

6.3 沙发203

6.4 床208

6.5 装饰画框216

6.6 壁灯219

6.7 窗帘224

第7章 客厅230

7.1 制作客厅地面231

7.2 墙体与踢脚线233

7.2.1 墙体233

7.2.2 踢脚线235

7.3 制作客厅顶236

7.4 壁画237

7.5 窗框与窗帘240

7.5.1 窗框241

7.5.2 窗帘242

7.6.1 地毯243

7.6 地毯与茶几243

7.6.2 茶几244

7.7 筒灯246

7.8 合并家具场景247

7.9 背景设置与灯光照明248

7.10 后期处理253

第8章 电梯间257

8.1 制作场景地面258

8.2 制作墙体261

8.2.1 墙体部分261

8.2.2 墙体线263

8.3 制作电梯间顶264

8.4.1 正门267

8.4 制作电梯间门267

8.4.2 电梯门271

8.5 制作筒灯与背景273

8.6 灯光照明275

8.7 后期处理277

8.7.1 调节图像色彩277

8.7.2 配景植物与人物的制作278

第9章 酒店大堂281

9.1 制作场景地面282

9.2.1 制作墙体和门286

9.2 制作墙体286

9.2.2 装饰墙体288

9.3 楼层地板的表现293

9.4 制作花坛295

9.4.1 花坛墙体295

9.4.2 制作花坛栏杆297

9.4.3 制作花坛299

9.5 立柱与顶部天窗301

9.6 射灯的制作304

9.7 灯光照明306

9.8 后期处理310

第10章 室外建筑构件及环境表现练习314

10.1 户外休闲椅315

10.2 草坪灯318

10.3 健身器械322

10.4 廊架330

第11章 小型室外建筑的表现方法335

11.1 传达室336

11.1.1 制作传达室336

11.1.2 摄像机与灯光343

11.2.1 地板与基墙的制作344

11.2 景观区售货厅344

11.2.2 制作主体结构骨架347

11.2.3 制作木格栅与玻璃350

11.2.4 制作卷帘门352

11.2.5 遮阳罩的制作353

11.2.6 摄像机与灯光354

第12章 室外大型建筑物制作技法356

12.1 制作楼层的基础墙体357

12.2 制作窗户及楼层360

12.3 楼层顶探头的制作365

12.4 制作雨棚370

12.4.1 制作雨棚模型及台阶370

12.4.2 制作大门372

12.4.3 制作车道374

12.4.4 制作花坛376

12.4.5 摄像机与灯光379

第13章 室内外效果图后期处理技巧点拨381

13.1 图像的修改与调整382

13.1.1 3ds Max渲染效果的处理383

13.1.2 图像亮度和对比度的调整385

13.2 配景的添加387

13.3 效果图中倒影及阴影的制作391

13.3.1 倒影的制作391

13.3.2 阴影的制作393

13.4 使用Photoshop制作光效397

13.5 图层的合并与存储400

第14章 室外大型建筑物后期环境处理403

14.1 创建地面并输出404

14.2 图像的编辑修改405

14.3 背景天空与背景植物407

14.4 近景草坪与远景建筑物的表现方法408

14.5 植物的添加与处理409

14.6 添加人物与汽车411

第15章 场景特效动画的制作415

15.1 飘雪416

15.2.1 创建粒子系统420

15.2 礼花420

15.2.2 设置特效426

15.3 燃烧的火焰430

15.4 炽热的太阳434

15.5 喷射粒子——下雨441

15.6 星光闪烁443

15.7 镜头光斑——太阳耀斑446

第16章 动画技巧点拨450

16.1 路径与粒子系统动画451

16.1.1 创建粒子系统451

16.1.2 创建路径452

16.2 文字标版材质动画457

16.2.1 创建文本标题458

16.2.2 文本标题材质的编辑461

16.2.3 创建字母标题466

16.2.4 字母标题材质的编辑468

16.2.5 创建摄像机与灯光471

16.2.6 标题动画473

16.2.7 创建字体电光效果475

16.2.8 创建粒子系统478

16.2.9 创建Flare481

结束语489

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